Draft Layer/it

Draft Layer

Posizione nel menu
Draft → Utilità → Layer
Ambiente
Draft
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.19
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Il comando Draft Layer crea un layer Draft. Un layer è un tipo speciale di gruppo con un numero di proprietà visive. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del layer. I layer stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer.

Utilizzo

  1. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Layer.
    • Selezionare l'opzione Utilità → Layer dal menu, o dalla Vista ad albero o dal menu contestuale della Vista 3D.
    • Se il contenitore del layer esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella Vista ad albero e selezionare l'opzione Aggiungi nuovo layer dal menu contestuale .
  2. Se non esiste, viene creato prima il contenitore del layer.
  3. Viene creato un layer e inserito nel contenitore del layer.
  4. Facoltativamente modificare le proprietà del layer.
  5. Facoltativamente, inserire gli oggetti nel layer trascinandoli sul layer nella Vista ad albero. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un layer modificando la proprietà DatiGroup del layer.
  6. Facoltativamente attivare il layer.

Menù contestuale

Opzioni del contenitore dei layer

Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

L'etichetta di base di un layer è la sua DatiLabel privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i layer con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo layer con DatiLabel impostato su quell'etichetta di base.

Opzioni dei layer

Per un layer Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:

Comportamento trascina e rilascia

disponibile dalla versione 0.21

Se si rilascia un oggetto da un Gruppo, o un oggetto simile a un gruppo come un Parte di edificio Arch, su un layer nella Vista ad albero, è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un layer è necessario rilasciarlo su un altro layer o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto Ctrl durante il trascinamento o il rilascio su un layer.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Layer deriva da un oggetto App FeaturePython e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Layer

Vista

Layer

Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del layer. Qualsiasi modifica a queste proprietà gli viene propagata. Per due proprietà, VistaLine Color e VistaShape Color, questo comportamento è facoltativo.

Print

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare un Layer Draft utilizzare il metodo make_layer del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un layer, modificare la sua proprietà Group.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                         shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()